匹配游戏中有时会将技能水平较高的玩家与技能水平较低的玩家分在同一组,“SBMM”就旨在消除这种情况,以使匹配尽可能公平。

动视透露,团队曾在游戏中秘密进行过一场实验,有意减少了SBMM,即放宽了对技能等级的要求,结果却发现很多玩家正在离开游戏。动视指出“退出的人更多了,玩得更少,负面情绪也越来越多”。测试发现超90%玩家在缺少SBMM的机制下减少了游玩的次数,只有10%高水平玩家依然留在游戏中。
动视表示:“与更强大的对手比赛可能会促使玩家的技术也得到提升,但我们的测试表明,如果在比赛中表现严重落后,反而会导致玩家退出正在进行的比赛或放弃游玩多人模式。”动视认为,此次实验表明,现有的SBMM可以让最广泛的玩家参与《使命召唤》核心多人游戏中游戏设计的所有关键部分。

最后,动视还表示会进一步优化SBMM,称这项匹配机制力求实现团队平衡,以确保所有技能水平的玩家都能获得最佳体验。
解说:雷霆这场暴露问题非常多比如三分的顽疾&经验问题
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