不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
体育播报7月12今日宣 德约科维奇在温网半决赛0-3不敌辛纳,他在新闻发布会上透露了赛后在球网前两人之间交流...
2025-07-12体育播报7月12今日宣 在北京时间今天凌晨结束的WTT美国大满贯女单1/4决赛中,上轮淘汰国家队队友孙颖莎的陈熠...
2025-07-12体育播报7月12今日宣 在北京时间今天凌晨结束的WTT美国大满贯女单1/4决赛中,来自中国澳门的选手朱雨玲以4-1...
2025-07-12体育播报7月12今日宣 在北京时间今天凌晨结束的WTT美国大满贯女双半决赛中,王艺迪/蒯曼在一度1-2落后的局面...
2025-07-12体育播报7月12今日宣 据BBC报道称,45岁的大威廉姆斯接受了WTA500华盛顿站的外卡,将时隔16个月重返赛场。这位4...
2025-07-12